准备好迎接激动人心的水上竞技盛宴吧!以下是您不容错过的游泳比赛直播时间表:
日期 | 时间(UTC) | 赛事 | 直播平台 |
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2023年7月14日 | 09:00 - 19:00 | 男子 400 米自由泳预赛 | FINA TV |
2023年7月15日 | 10:00 - 19:00 | 女子 200 米蝶泳预赛 | Olympic Channel |
2023年7月16日 | 09:00 - 18:00 | 男子 100 米蛙泳半决赛 | Eurosport |
2023年7月17日 | 10:00 - 19:00 | 女子 800 米自由泳决赛 | Swimming World Magazine |
2023年7月18日 | 09:00 - 18:00 | 男子 200 米仰泳预赛 | NBC Olympics |
2023年7月19日 | 10:00 - 19:00 | 女子 100 米自由泳半决赛 | BBC Sport |
2023年7月20日 | 09:00 - 18:00 | 男子 50 米蝶泳决赛 | Sky Sports |
日期 | 时间(UTC) | 赛事 | 直播平台 |
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2023年8月11日 | 10:00 - 19:00 | 男子 200 米自由泳预赛 | LEN TV |
2023年8月12日 | 09:00 - 18:00 | 女子 100 米蛙泳半决赛 | Eurovision Sports |
2023年8月13日 | 10:00 - 19:00 | 男子 50 米蝶泳决赛 | DAZN |
2023年8月14日 | 09:00 - 18:00 | 女子 800 米自由泳预赛 | British Swimming |
2023年8月15日 | 10:00 - 19:00 | 男子 100 米仰泳半决赛 | Eurosport |
2023年8月16日 | 09:00 - 18:00 | 女子 50 米自由泳决赛 | BBC Sport |
2023年8月17日 | 10:00 - 19:00 | 男子 200 米蝶泳预赛 | Sky Sports |
日期 | 时间(UTC) | 赛事 | 直播平台 |
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2023年8月21日 | 10:00 - 19:00 | 男子 400 米个人混合泳预赛 | USA Swimming |
2023年8月22日 | 09:00 - 18:00 | 女子 200 米蛙泳半决赛 | SwimSwam |
2023年8月23日 | 10:00 - 19:00 | 男子 100 米自由泳决赛 | NBC Olympics |
2023年8月24日 | 09:00 - 18:00 | 女子 800 米自由泳预赛 | SwimCloud |
2023年8月25日 | 10:00 - 19:00 | 男子 100 米蝶泳半决赛 | Swimming Canada |
2023年8月26日 | 09:00 - 18:00 | 女子 50 米自由泳决赛 | Sky Sports |
2023年8月27日 | 10:00 - 19:00 | 男子 200 米仰泳预赛 | Swimming World Magazine |
请注意,所有时间均为预计时间,实际时间可能会有所不同。建议您在比赛当天查看官方网站或社交媒体平台以获取最新信息。
做好准备,见证
辽宁的收费频道..资料:频道简介:游戏竞技频道是全国落地的数字付费电视频道,定位喜爱游戏的年轻受众,覆盖四千万目标观众,第一时间感知游戏界风起云涌,最快速度解读游戏攻略秘籍,独到资讯,权威点评,把握游戏界风尚坐标,在中国电视网“您最喜爱的付费频道评选”中稳居全国前三名。 [编辑本段]栏目介绍:《中国游戏报道》——王牌栏目、经典依旧最新最快的游戏资讯,绝对独家发布的游戏业内报道,新游戏推出的展示平台。 中国游戏报道,让你第一时间知晓整个游戏界。 《飞越次世代》——最IN游戏、现场试玩。 多机种全平台,最热游戏的真实呈现。 资深游戏达人现场试玩游戏主播实时评说。 为玩家朋友们带来最新锐、时尚的游戏,与你同玩同乐。 每日更新你的游戏体验《完美计划》——游戏达人不能错过的。 完美游戏体验,GTV与完美时空强强联手、倾力打造全新游戏节目。 三大板块:完美资讯、完美揭秘、完美大学堂。 培养游戏达人,练就一套属于你的完美游戏计划。 《小水当家》——内容扩充、精彩加倍。 全新改版的《小水当家》栏目由原来的30分钟调整为40分钟,内容也从原有的CS战术指导扩充到与CS相关的方方面面,从全新的比赛动态到最新的站队调整,从业界排名到赛场周边新闻,小水都将帮你一网打尽。 《水静之恋》——游戏小美女带给游戏人的轻松时刻。 小水、安静——两个GTV的当红美女主持人,轻松漫话精彩的游戏生活,诙谐爆料精彩幕后花絮,细数游戏界“风流人物”...《游戏宝典》——你的权威攻略秘籍。 专注于制作单机游戏的视频攻略。 每周带给你最详尽的攻略秘籍、最专业的游戏剖析。 向玩家们献上以PC、PS2、PS3、Xbox360以及Wii等单机平台的游戏攻略、过关流程、剧情小说的丰富、精彩内容。 《游戏进行时》——游戏高手的对话平台。 游戏动画赏析、人物访谈、经典赛事回味、电竞高手心声吐露、最新攻略秘籍展示……《游戏进行时》为你全面呈现。 《电竞演义》——纵览电竞界风云变幻。 第一时间介绍重要电子竞技赛事信息,追击电子竞技赛事最新战报,让你随时掌握电子竞技的风云变幻。 《游戏视界》——享受超炫视觉体验。 GTV与月蚀多媒体工作室联合制作推出的精彩游戏视频赏析节目。 涵盖时下最火爆最流行的单机游戏、网络游戏的精彩动画演绎,呈现一个奇幻、迷人的“游戏世界”,体验游戏带来的无限视听盛宴。 《魔兽天下》——全新改版 精彩升级。 新改版的魔兽天下节目,由原来的40分钟缩短为10分钟,在节目内容上有了比较大的调整,以魔兽资讯为主的魔坛快讯环节得以保留,而战报环节将被取消,取而代之的是游戏教学及赏析。 新版《魔兽天下》增加了很多RPG的相关内容,让RPG玩家得到最纯粹的享受。 转自:
新闻•综合频道 频道定位: 按照新闻的党性原则和“三贴近”要求,牢固树立喉舌意识、导向意识、精品意识。 坚持新闻立台,进一步强化新闻节目设置,形成以新闻和新闻评论节目为主,兼容其他节目,有效扩大收视群体的新格局。 以其权威性、大众性、贴近性和高质量、高品位、高收视率,营造舆论宣传的主阵地。 节目设置: 一、《新闻直通车》(首播) 1、栏目定位: 大型新闻直播节目。 通过整合新闻资源,实施新闻群组开发策略,进一步增强新闻的贴近性、加大新闻节目的信息量、强化新闻的舆论导向作用,集中力量办成区域性强势新闻节目。 该节目由几个各具特色的子栏目组成,不同的子栏目以共同的新闻价值观为链条,既互相不可取代,又具有互补性,尽可能覆盖不同的受众群体,让新闻深入群众和基层。 2、栏目风格: 按照观众的收视特性,节目编排有张有弛,或俯或仰。 广度、深度并重,庄重、活泼互补。 3、栏目构成: (1)《烟台新闻》紧紧围绕市委、市政府的中心工作,宣传改革开放,聚焦广大群众,充分发挥喉舌功能和导向作用。 内容上以本市时政要闻为主,坚持正面报道,兼顾舆论监督,权威性与贴近性并重。 时长为15分钟。 每日18:30播出.另外安排在经济生活频道的每日21:30重播。 (2)《国际快讯》编发新华社提供的国际新闻。 时长为10分钟。 (3)《埠外消息》精选其他城市电视台提供的埠外新闻。 时长为10分钟。 (4)《社会广角》以社会新闻为主体,关注社会百态,关心民生民情,以快速反应追求时效性,以报道当地人当地事增强贴近性,以观众喜闻乐道的内容和形式提高可视性。 突出现场感,体现平民化,在客观报道中蕴含深厚的人文关怀。 时长为15分钟。 4、栏目周期与长度: 每周7期,每期50分钟。 二、《视点》 1、栏目定位: 深度报道的新闻专题节目。 以新闻调查和新闻评论为主要形式。 关注社会焦点、评述热门话题、追踪重大时事、透析社会现象、开展舆论监督。 2、栏目风格: 庄重平和,注重理性,视野广阔,内容深邃,凸现思辩色彩,体现人文关怀。 3、栏目周期与长度: 每周5期,每期10分钟。 三、《新闻直通车》(晚间重播) 在首播基础上,增加《视点》、《资讯平台》和《媒体链接》三个板块。 《资讯平台》和《媒体链接》采取说新闻和读报方式,内容涉及国家大政方针、政策法规资讯、环境天气情况,以及其它观众感兴趣的新闻信息。 1、栏目构成: (1)《视点》,10分钟 (2)《资讯平台》,4分钟。 (3)《媒体链接》,6分钟。 (4)《社会广角》,15分钟。 (5)《烟台新闻》,15分钟。 (6)《埠外消息》,10分钟。 (7)《国际快讯》,10分钟。 2、栏目周期与时长: 每周7期,时长70分钟。 另外,不定期播出《军营春秋》5分钟。 四、《新闻人物》 1、栏目定位: 以近期人们关注的新闻人物为题材的专题性新闻节目。 2、栏目风格: 注重挖掘人物内心世界与新闻事件的关联度。 真实、可信,引人入胜。 3、栏目周期与长度: 每周2期,每期10分钟。 安排在周六、周日的《新闻直通车》板块内播出。 五、《德与法》 1、栏目定位: 通过多重视角,聚焦法制道德。 以案例分析、事件点评、人物访谈、记者调查等多种形式,对法律法规和道德规范进行宣传,提高市民的法律和道德意识,为依法治市和以德治市提供良好的舆论环境。 2、栏目风格: 权威准确,通俗易懂,发人深思,催人警醒。 3、栏目构成: (1)《执法前沿》—报道执法部门现场执法,展现执法权威,震慑违法犯罪。 (2)《道德警戒线》报道社会道德现象,弘杨真善美,抨击假恶丑。 (3)《律师手记》以律师视线为线索,剖析案例,普及法律知识,增强法律意识。 (4)《谈法论道》—点评道德法制事例,树立正确的法制道德观念。 4、栏目周期与时长: 每周5期,每期10分钟 六、《新闻快报》 1、栏目定位: 即时播报的新闻节目。 从下午1点半到4点半,每逢半点播出刚刚收到的简要新闻。 新闻内容实行滚动播出。 2、栏目风格: 简要、迅速。 3、栏目周期与长度: 每日4次,每次5分钟。 经济•生活频道 频道定位: 经济理财的看台,百姓生活的向导,城市形象的窗口,文明教育的课堂。 旨在紧密配合中心工作,促进经济发展;大力宣传城市形象,展现烟台魅力;全面关注社会生活,强化为民服务意识。 切实增强节目的贴近性、趣味性、教育性、服务性,在潜移默化中提高舆论引导水平。 节目设置: 一、《开放风》 1、栏目定位: 着眼宣传、教育、引导,着力宣传烟台的经济活动、思想理念变化和百姓关心的社会现象。 既报道改革开放成就,全面展示烟台魅力;又关注百姓喜怒哀乐,引导提高市民素质;从而弘扬进取向上精神,鞭挞愚昧落后观念,促进“三个文明”建设。 内容涉及经济社会诸方面。 2、栏目风格: 理念先进,形式新颖;注重情节,引人入胜。 3、栏目构成: (1)《精彩地带》报道经济及其它各界各层工作成就和集体典型。 (2)《百味人生》以短纪录片和人物专题的形式,深入报道市场经济大潮中普通市民在创业和生活中的酸甜苦辣。 (3)《长镜短焦》以曝光和纪实为主,展示经济社会百态,给人以启迪、警示和教育。 (4)《话题》以谈话的形式深入报道经济社会生活中人们关注的热门话题。 4、栏目周期与长度: 每周五期,每期十五分钟。 二、《谈股论市》 1、栏目定位: 股评专家分析、介绍股市走向及个股行情。 2、栏目风格: 超前性、预测性、客观性。 3、栏目周期与时长: 每周5期,每期10分钟。 三、《走进乡村》 1、栏目定位: 关心农村、关注农业、关怀农民,针对“三农”问题加强宣传报道。 力争达到“好看、有用、可借鉴”的目的。 2、栏目风格: 清馨温暖,贴近实用:自然纯朴,鲜活灵动。 3、栏目构成: (1)《边走边看》,以县市区及乡、村特色的事件为主要报道对象。 着重体现新颖、开拓。 (2)《乡村经济》报道乡村经济的新做法、新特色、新成绩,体现探索性与前瞻性。 (3)《农技看台》推广介绍先进的农业科技及先进的农产品,为科技兴农牵线搭桥。 同时,介绍农资识别常识,曝光假劣农资。 (4)《绿色信箱》为广大农民解答各类生产、生活问题。 栏目以口播的形式回答各类农村观众的提问,力争做到有问必答。 4、栏目周期与长度: 每周五期,每期10分钟。 四、《爱在山海间》 1、栏目定位: 把握生活导向,提高生活质量,塑造高雅人生,提供生活服务。 2、栏目风格: 轻松休闲,寓知识、文化、教育于趣味之中。 3、栏目构成: (1)《胶东风情》对本地的山海风光及民俗、民情、文化进行报道。 (2)《畅游天下》旅游报道为主,主要是对国内外的旅游资料片进行剪辑串编。 (3)《羽衣霓裳》主要是对国内外一些模特风采服装展示等资料片进行剪辑串编。 (4)《养生有术》请一些养生有道的观众现身说法,介绍养生保健方面的一些经验、窍门和知识。 (5)《美食比精》介绍饮食方面的知识。 以发扬鲁菜精神为宗旨全面推介烟台的饮食文化和厨艺。 (6)《忍俊不禁》生活中的幽默和笑话短片的精彩串编。 4、栏目周期和长度: 每周三期,每期三十分。 五、《新女性》 1、栏目定位: 报道女人成就,透析女人现象,交流女人信息,关注女性生活。 2、栏目风格: 青春靓丽,时尚风情,家长里短,情真意切。 3、栏目构成: (1)《丽人行》采访报道女人着装、化妆和美容美发美身方面的流行趋势。 (2)《情感线》透析女人情感世界,讲述女人情感故事。 (3)《非常女人》介绍成功女人的创业史和其他非同寻常的感人事迹。 4、栏目周期与长度; 每周二期、每期15分钟。 六、《婴儿乐阳光园》 1、栏目定位: 以举办各种有益于少年儿童身心健康的趣味游戏活动为主的少儿节目。 2、栏目风格: 活泼、有趣,健康、可爱,知识性、娱乐性、趣味性并重。 3、栏目周期与长度: 每周1期,每期30分钟。 影视频道 频道定位: 以影视剧为主,构建一个洋溢着亲情、友情、爱情的家庭影剧院。 满足相当一部分观众对影视剧看不够、不过瘾的要求。 进一步做大电视剧、电影这一经久不衰的收视热点。 节目设置: 集中播出影视剧。 都市•文体频道 频道定位: 荟萃文艺精品,再现体育精彩瞬间;强化观众参与,强调节目互动,着力构建一个充满激情的综艺、体育大看台。 同时,立足城区,面向全市,报道城市亮点,传播商务信息,确立起鲜明的都市风格。 注重在引进新的频道经营理念,探索创新表现形式上下功夫。 节目设置:一、《快乐点击》 1、栏目定位: 艺术欣赏的平台,精品荟萃的窗口;传递文艺信息,丰富文艺生活。 2、栏目风格: 轻松愉快,诙谐幽默,串编剪辑,精彩纷呈。 3、栏目构成: (1)《文艺DV》自编自拍电视散文、小说、MTV和短剧。 (2)《笑倒你》:剪辑串编经典的相声小品资料。 (3)《经典与流行》:播出一些脍炙人口的经典老歌和流行歌曲。 (4)《电影票房榜》:播出当周上榜的十部影片的精彩片断及内容介绍,美国票房与香港票房轮周播出。 力争栏目和美国上映日同步介绍播出。 (5)《才艺展示大擂台》为文艺新人提供一个展示自已的机会,展示的才艺包括歌唱、舞蹈、器乐等各种文艺形式。 (6)《艺海传真》:剪辑播出最新影视资料片、剧集以及选美的资料片,报道大型晚会的拍摄现场、幕后花絮和演员访谈。 4、栏目周期长度 每周三期,每期30分 二、《飘扬五环旗》 1、栏目定位: 报道精彩体育赛事,介绍体育人物、知识,组织竞技性、趣味性体育竞赛,增强参与性、互动性。 2、栏目风格: 名人名赛,场面精彩;观众参与,可视性强。 3、栏目构成: (1)《经典赛事》剪辑经典体育比赛资料片 (2)《体育人生》:报道烟台体坛精英和来烟的著名运动员、教练员的体育生涯。 (3)《家庭对对碰》:组织家庭比赛,展示群众体育风采。 (4)《体坛采风》:报道体育工作、体育活动、体育比赛。 (5)《挑战极限》剪辑挑战体能极限的电视片。 4、栏目周期与长度: 每周3期,每期三十分钟。 三、《戏苑曲坛》 1、栏目定位: 面向广大戏迷,精选经典戏曲佳作,介绍戏曲流行特点,推介本地戏曲精英。 2、栏目风格: 通俗易懂,雅俗共赏。 3、栏目构成: (1)《专家讲评》:专家解说唱念做打及流派特点。 (2)《精品回放》:应观众要求,重播精品戏曲片断。 (3)《演员心声》:诉说演艺生涯的酸甜苦辣。 4、栏目周期与长度: 每周一期,每期30分钟。 四、《非常娱乐》 1、栏目定位: 非常形式的娱乐报道。 2、栏目风格: 互动性,知识性,趣味性,娱乐性。 3、栏目构成: (1)《娱乐爆料》 主持人脱口播报本周内来自国内媒体的娱乐新闻,突出个性化和人性化。 (2)《非常拼接》 用广为人知的电影、小品等资料加以剪辑拼接,融合方言配音,形成喜剧效果,突出幽默搞笑。 (3)《非常榜》 一网打尽本周内各台权威的电影、歌曲排行榜,突出权威性和信息量。 (4)《非常明星》 通过网路让观众在家与演播室主持人和明星三地现场对话,突出现场感与时效感。 (5)《非常奖金》 通过移动电话,让观众参与演播室开设的现场问答赢取巨额奖金或满足其提出的愿望。 突出出题方式的新颖和所提问题的知识性、趣味性,尽量增强奖金的震憾性,奖金可滚动累计。 (6)《非常情景剧》 让观众、主持人、企业赞助商总动员,参与自编自拍的短剧,突出喜剧色彩和人文色彩。 (7)《非常SHOW场》 挖掘才艺、寻找新人、展示包装出品全过程,突出现场感和真实感。 (8)《非常点播》 以生日为主,通过手机与演播室的交流,表达情感,突出现场感和真情实意。 (9)《喜从天降》 发短信抽取幸运观众。 4、栏目周期与长度: 每周一期,每期55分。 五、《超级歌友会》 1、栏目定位: 请国内外超级歌星到烟台举办歌友会、歌迷会。 2、栏目风格: 高雅、风趣、喜庆、活泼。 3、栏目周期与长度: 每月一期,每期50分钟。 六、《芝罘新闻》 1、栏目定位; 反映芝罘区委、区政府的重要工作,报道市区重要新闻,反映社区民情,关注百姓生活,深入千家万户,倡导文明新风。 2、栏目风格: 客观、真实、权威,时效性强,贴近性强。 3、栏目周期与长度: 每周一、三、五首播,周日要闻回顾,每期10分钟。 七、商务性收费栏目。
电竞职业选手没有固定的年龄规定,最好是18~24岁,这个时期人的反应较其他时期迅速,电竞职业选手大多在25岁左右会退役。
电子竞技运动有两个基本特征:电子、竞技“电子”是其方式和手段,指这项运动是借助信息技术为核心的各种软硬件以及由其营造的环境来进行,这类似于传统体育项目中的器材和场地。 在电子竞技运动中,“器材”依赖信息技术来实现,这也是电子竞技与传统体育运动的不同之处。
“竞技”指的是体育的本质特性,即对抗。 作为一个体育项目,对抗是最基本的特征。 电子竞技运动有多种分类和项目,但核心一定是对抗、比赛。
英雄联盟需要17岁才可以上场打比赛,而绝地求生这种18禁的游戏则需要18岁。
扩展资料:
电子竞技(Electronic Sports)就是电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目。 电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。 通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。 电子竞技也是一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似,2003年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项。 2008年,国家体育总局将电子竞技改批为第78号正式体育竞赛项。
当地时间2017年10月28日,在瑞士洛桑举行的国际奥委会第六届峰会上,代表们对当前电子竞技产业的快速发展进行了讨论,最终同意将其视为一项“运动”。
参考资料:网络百科——电子竞技
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