一些专门研究机构测试过计算机的电磁场强度,结果发现,紧贴荧光屏处电磁场强 度为0. 9,但离开荧屏约5厘米处,强度不到0.1,再远一点至30厘米处(这是计算机操作者的身体与荧屏之间的习惯距离), 其强度几乎无法测出。所以还是有用的
厂商篇联想联想跨入虚拟现实、增强现实领域,绝非说着玩玩而已,这一点从联想一口气宣布同时涉足VR 、AR和MR三大领域就可见一斑。 随后联想与谷歌、HTC一起打造了谷歌Daydream VR、并且还在年初的CES 2017大会上展示了旗下的MR设备,今年4月份,据联想Lenovo Insiders项目组成员罗斯·麦克杜格尔(Ross McDougall)透露,这款MR设备具备1440×1440的分辨率、带6自由度inside-out追踪,兼容大量Win10的应用程序,并且“售价定为399美元,将在今年8月份面世”。 再想到6月1日,微软在“台北国际电脑展”上透露了更多与之合作的 WindowsMR头显的信息,包括华硕的MR头显以及戴尔的新设计。 在这一届的CES Asia 上,青亭网猜测联想也很有可能透露更多关于这款MR头显的消息。 此外,联想推出了一款AR手机,这已经不是什么新鲜事了,不过就在前两天的AWE上,联想再次在AR领域发力了,和Wikitude宣布合作Augmented Human Cloud(AH云),目的是通过使用AR、人工智能和大数据等来提高行业中专业人员的知识和能力,改变工作方式。 具体来说就是使用LNV的远程视频应用程序(Kepler)、维基智能识别引擎和Markerles SLAM技术,工作流和3D AR内容编辑工具(Titan)以及深入学习识别系统(Martin),创建一个完全集成的AR和AH云应用平台,然后结合联想智能眼镜,创建一个AR支持的Industry 4.0设备+云平台。 联想急于在这个VR/AR/MR的新时代取得自己的江湖地位,结果如果,我们可以拭目以待。 卡尔蔡司卡尔蔡司本身就是一个老牌光学企业,在VR时代,更想发挥自身优势。 此前,卡尔蔡司发布了名为VR One的针对手机的移动端VR头显,不过并未激起太大的水花。 在今年初拉斯维加斯举办的CES上,蔡司与其所收购的瑞士计算机视觉公司Dacuda(今年年初,外媒透露,Magic Leap收购了Dacuda公司的3D 扫描部门)展示了VR One Plus头显,并且公布了一套有关房间规模移动VR解决方案。 HTC VIVE对于HTC来说,这一周应该既开心又失落,失落在于正如上文所提及的,从IDC统计的2017年Q1的VR设备出货量统计报告来看,HTC Vive 排在了第三,在Gear VR 和Playstaion VR 之后。 喜的是,就在今日凌晨召开的苹果一年一度的WWDC大会上,苹果方面霸气地宣布,将大步进军VR/AR领域,而第一步就是推出了VR-Ready的Mac, 并且正式支持HTC Vive平台。 Mac OS还支持Beta版本的SteamVR,WWDC现场,苹果也使用HTC Vive展示了在VR方面的最新进展。 强强联手总是令人期待的,毕竟苹果这个大腿可不是一般的粗啊。 而除了苹果,还有英特尔,5月30日,HTC Vive宣布与英特尔合作,将WiGig无线VR解决方案应用至Vive上。 英伟达英伟达作为显卡界的巨头,最近又放了大招——在Computex 2017上推出了全新的设计方案。 官方称,如Clevo、华硕和微星等OEM厂商将开始推出配备VR-Ready的GTX 1060、1070和1080 GPU的高性能“Max-Q”游戏笔记本电脑,。 据悉,搭载GTX 1080显卡的游戏本能将厚度降低至18mm,是一款能够让用户进行VR体验的电脑。 就在不久之前,4月,英伟达还在北京国家会议中心展示了基于Pascal架构的Quadro系列显卡,包括:GP100、P2000、P4000、P5000、P6000等。 如GP100可将VR集成到设计和仿真工作流程中,而IrayVR是英伟达的渲染解决方案,现已许可给DassaultSystèmes和Autodesk等软件厂商。 在本届的CES Asia 上,这些产品我们都可以一睹为快。 英特尔不得不说,英特尔在体育——尤其是VR体育直播这条路上却是越走越远了。 6月1日,英特尔在其官网宣布,正式与MLB(美国职棒大联盟)签署三年协议,合作形式将以英特尔的True VR应用对MLB比赛进行直播及点播的形式进行。 这下子,在True VR上,不仅可以看到高尔夫的比赛,棒球比赛也尽收眼底了。 重要的是,英特尔似乎在VR体育直播这方面很有信心,从其官网透露的信息来看,他们对这一类的受众也充满信心,觉得这将是一块不小的市场。 除了VR与体育的结合,英特尔副总裁暨客户运算事业群总经理宋义潇(Gregory Bryant)还在近期举办的台北电子展上发表演说,宣布英特尔与HTC Vive成为战略合作伙伴,并展示了通过英特尔WiGig技术所推出的HTC Vive无线头盔。 英特尔在VR市场上一直在为自己寻得一席之地,青亭网在此前的文章中也曾报道,虽然英特尔推出了售价高达2000美元的高端i9处理器,不过还远未达到VR-ready的标准。 英特尔计划继续提高他们的核显性能,希望有一天能够满足HTC Vive、Oculus Rift以及其它高端VR游戏的需求。 英特尔VR和游戏总经理Frank Soqui表示:“英特尔集成显卡将能够支持高端VR而不仅仅是主流应用。 我们的目标是继续提高处理器和核显的性能,以满足高端内容的需求,比如Oculus和HTC。 ”另外,英特尔还在近期宣布将赞助首届VR体验电子竞技公开赛《The Unspoken VR Tournament》——一款VR多人魔法冒险类FPS游戏,或许去到CES Asia现场的朋友也有机会进行试玩。 AMD近期,AMD的Ryzen 3 VR处理器曝光,官方称,确认Ryzen3将在今年第三季度正式发布。 目前已知一款AMDRyzen,4核心8线程,主频3.1GHz,三级缓存8MB,热设计功耗65W。 有分析人士称,如果AMDRyzen3的性能接近或者达到英特尔i5的水平,那么它将成为一款极具竞争力的VR处理器。 目前价格、发布具体时间等还没有透露,不知道AMD会不会在CES Asia上释放出更多的信息。 高通最近高通因为专利的事情和苹果闹掰了,继而转投谷歌,官方称,高通子公司目前正在和谷歌展开合作,双方将共同打造新一代的Daydream VR头盔。 这也引起了众多人的关注,可以确信的是,谷歌全新VR头显将搭载高通骁龙835处理器,而骁龙835正是专为VR设计。 在今年初的CES上,高通方面还公布了一款基于骁龙835平台的概念VR一体机。 但这款VR一体机会否与谷歌合作VR头显相关,暂不可知。 此外,近期,高通在台北召开了“有线/无线基础设施网络的媒体沟通会”,高通Qualcomm Technologies连接技术高级副总裁兼总经理Rahul Patel展示了802.11ad无线技术在VR眼镜方面的应用。 微软微软在近期发布了Hololens之外,此外,比较让人关注的就是前几日在台北电子展上公开的关于众多与与之合作的 Windows MR头显的信息,包括华硕的MR头显以及戴尔的MR头显的新设计。 在台北电子展上,微软也透露,联想正在打造的MR头显也是与微软合作。 目前,对于微软来说,似乎就是在大力将“MR头显”推到众人面前。 CES Asia上,应该也可以见到这些MR头显并且进行体验。 公司篇纵观参加CES Asia 2017的70多家VR/AR厂商,有第一次来的新客,也有去年就来过的“熟面孔”;有带着硬件来相亲的,也有来“出卖”技术解决方案的。 在这些厂商之中,青亭网着重挑选了一些公司,这些公司或是被巨头看中的“小情人”,或是漂洋过海而来的远道客人,废话不多说,跟着青亭网来看吧。 翊视皓瞳(AR眼镜)这家公司可是去年就出现在了CES Asia上,更何况,这可不是一个没有故事的AR公司啊。 翊视皓瞳是1997年成立于台湾的佐臻集团(JORJIN Group)在内地的子公司,而后者则是智能眼镜的核心模块方案提供商。 佐臻合作的智能眼镜包括:VUZIX M100, EPSON BT-200, BT-2000, EVENA Eye-On Glasses,联想LENOVO New Glass, HITACHI Doctor Cloud Smart Glasses等,涉及的领域包括工业、物流、医疗、执法、教育、娱乐。 在去年的CES Asia上,翊视皓瞳在展区展示了智能眼镜整体解决方案在设备维修、军警执法、医疗照护、运维巡检、职业培训等行业的应用情景,以及从国外引进的无线通信、无线传感、热成像以及影像稳定技术方案。 在刚刚过去不久的COMPUTEX 2017上,佐臻带去了与资策会智通所合作开发的“双眼智能眼镜”解决方案,并且展示了据说是台湾第一款“双眼智能眼镜”,长得呢就是下面的样子。 佐臻据称是目前全球唯一可同时提供ARM/Android及Intel/Win10两大系统平台可量产智能眼镜的技术方案提供商,估计在这次的CES Asia上,这款“双眼智能眼镜”应该还是他们的重中之重了。 InvenSense(动捕、MEMS传感器)MEMS传感器技术这几年突飞猛进,在拍照防抖、运动追踪等领域也被反复提及。 这类厂商在CES Asia上也是越来越常见,InvenSense可就是其中之一。 除了ICM-,InvenSense的ICM-、ICM-、ICM-先后得到了Google Daydream的验证。 据了解,Oculus Rift、HTC的 Vive、HoloLens,以及国内部分VR/AR厂商都 采用了InvenSense的不同传感器。 Infinity ARInfinity AR 虽然是一家以色列增强现实公司,但是它在中国抱到了一条具粗无比的大腿——阿里巴巴。 2016年11月,阿里耗资1500万美元投资Infinity,成为 Infinity AR 的最大股东,拥有公司超过 22% 的股份。 在2017年1月的CES上,Infinity展示了一款与以色列镜片公司Lumus合作的样机。 对于Infinity而言,着眼的是解决AR技术核心的SLAM算法,而据他们称,目前公司该项技术已经相对成熟,下一步将与中国厂商合作,实现AR眼镜的大规模量产。 Infinity中国负责人Effie Li还透露,目前已经有两家台湾厂家已经量产,并将在夏天上市。 DreamWorld DreamWorld位于硅谷,提供100度光学视场角和自然手势交互的产品。 而其目前产品据称视野可达100度的Dream Glass也将会在CES Aisa上进行展出,并在会展后进行预售。 比较有意思的是,这款Dream Glass并非常见的形态,而正是青亭网此前提及过的“AR Box”一类的产品,需搭配手机一起使用。 DreamWorldCEO钟张翼透露,Dream Glass的定价将会在350美元以下,具体价格将会在之后公布。 DreamWorld是一家硅谷创业公司,成员来自Magic Leap, Meta, Nvidia, GE等AR领域公司。 其创始人钟张翼是浙江大学光学专业出身,后赴美攻读视觉方向博士。 据了解,此前DreamWorld已经完成了200万美元的天使轮融资。 Xenoma这是一家研究印制电路布的公司,使用Xenoma研发的E-skin服装。 Xenoma是孵化(拆分)自日本东京大学的一家公司,主要的产品是运用微型惯性传感器技术的体感压缩衣——(Xenoma’s) e-skin,简单说是一套穿戴一体化的动作捕捉系统。 研发团队使用可拉伸的电路技术 ,在衣服上集成了 30 个以上的传感器,而这些微型惯性传感器会分布在身体的各个关键部位。 据了解,这些传感器的数量、类型和位置,可以随意定制。 在2017年1月的CES展会上,Xenoma已经展示了这件电子皮肤套装e-skin,演示了监测人体呼吸、姿势和体温等功能,此外还可以直接机洗。 据称今年已经可以量产。 新品篇 在这一趴里,青亭网搜集了一些国内的公司将在CES Asia发布的新品或消息的信息。 对于国内的公司,不论是从硬件还是到内容,大家都十分熟悉,我们在这里也就不做过多的赘述,直接呈上相关的信息(持续更新中)。 PicoPico将在本届CES Asia上展示Pico Goblin小怪兽VR一体机在内的四款新品,其中包括尚未正式发布的Pico Neo CV版。 亮风台亮风台将于 6 月 8 日发布呈现崭新 HiAR Glasses。 影创科技影创科技也将会展示两款全新 AR 产品——New Air 和 Halo。 IDEALENSIDEALENS兄弟公司IDEALOEYE将展示最新全景摄像机C4。 爱奇艺VR将展出VR一体机“奇遇”。 蚁视蚁视二代VR变形金刚定制版,据了解,蚁视已经获得了变形金刚母公司美国孩之宝公司的形象授权。 七鑫易维除了已推出的VR眼球追踪模组aGlass之外,七鑫易维还将展示最新的VR Driving的Demo,即是眼球追踪在安全驾驶方面的应用。 特色篇随着智能汽车的普及,在CES Asia上看到汽车已经不足为奇,而VR设备、VR内容、AR眼镜也都司空见惯,但青亭网注意到,在CES Asia2017上,专门提供汽车+AR解决方案的的厂商似乎增加了不少。 在这其中,主要是围绕汽车AR影像、车载AR技术等。 除此之外,像一汽奔腾、一汽大众、奇瑞汽车、广汽传祺以及宝马等汽车品牌也结合着AR技术做起了“AR网上车展”,算是汽车营销的一种手段吧。 其实汽车+AR早就不是什么新鲜事了。 2015年,宝马就联合高通推出了一款专为车主配备的 AR 眼镜,驾驶员在开车时可以通过这款AR眼镜看到导航数据、行驶速度、限速提示和岔口信息等。 只不过,目前随着AR技术的逐渐成熟,在这个领域深耕的公司也多了起来。 除了AR+汽车,其他还包括是VR内容、底层技术、AR/VR硬件等。 我们也将持续关注CES Asia的最新信息,在第一时间为您带来详细的报道。 更多的信息请看中国增强现实产业联盟简称AR联盟或ARA。
随着移动网络的发展。 越来越多的主播选择拿起设备走出家门,到户外去制作拍摄自己的直播节目,在户外直播中可以遇到更多有趣的事情有趣的内容。
1、4G运营商流量卡:
流量卡有两种,一种是时长卡(计算时长),一种是流量卡(计算流量)。 个人建议如果在市内信号较好的区域做户外直播,可选择地方运营商的时长卡,还有一种是按照流量计算的上网卡,普遍较时长卡价格较高。
2、CPU和摄像头好的安卓手机:
首先手机系统版本必须要求安卓5.0以上,这样才能稳定运行移动直播软件。 然后是硬件要求,CPU要足够强大,这样才能满足直播过程中的高编码要求;最后是摄像头了,直播的画质是很多户外主播很在意的一件事,画面是否清晰是否抖动都直接关乎着节目效果的好与坏,像素要求前置摄像头像素300W以上,后置摄像头1200W像素以上是必须的,且一定要自带光学防抖功能,否则拍摄出来的画面会抖动严重,直接影响观众的观看体验。
3、移动WIFI信号增强器(MIFI):
Mifi设备作为直播信号源,能够最大程度的保证直播流畅进行。 因此稳定性持久性是最重要的两个因素。
4、充电宝,拍摄稳定器:
充电宝:这个不用多说,户外直播,设备用电量消耗巨大。 充电宝必不可少,而且需要不止一个。 建议多准备几个大容量的充电宝备用;
拍摄稳定器:这个主要是解决户外直播中,手持设备拍摄不够稳定的问题,虽然选择的拍摄设备有光学防抖功能,但也需要更多的拍摄稳定辅助设备来保证拍摄效果和画面稳定性。
5、GoPro户外运动相机和笔记本电脑:
这两款为更专业的户外主播所需要的。 节目效果更好,但是成本会很高。
①GoPro户外运动相机:通过视频解码器推流直播,GoPro连接解码器,在解码器中输入直播平台的rtmp地址和直播码,连接无线网络即可开启直播。优点是画面比手机拍摄更加清晰效果更好好,但缺点是流量消耗过大,如条件允许可以考虑使用此方法直播
②笔记本电脑:这个直接将固定场景直播通过笔记本搬到户外来。 有一定的局限性,需要稳定的电源供给和强大的网络支持,一般采用在车载等场景中。 如果能够满足电源和网络,还有一个强大的团队支持,甚至可以外接一些更专业的设备、如摄像头、摄像机等,通过此刻TV等直播软件制作并播出。 笔记本电脑要求I5以上CPU,GTX650以上显卡
户外直播用这样的套装就齐全了。 买什么配置就看个人。
注意事项:1、户外直播请注意安全 2、户外直播请选择健康的内容
扩展资料:直播
网络直播是可以同一时间透过网络系统在不同的交流平台观看影片,是一种新兴的网络社交方式,网络直播平台也成为了一种崭新的社交媒体。 主要分为实时直播游戏、电影或电视剧等。
网络直播基本信息:
目前,网络媒体自身还没准确抽象概括出网络直播的界定,为方便起见,不妨参照传播学及电视现场直播的概念给网络直播下个简单的定义:在现场随着事件的发生、发展进程同步制作和发布信息,具有双向流通过程的信息网络发布方式。 其形式也可分为现场直播、演播室访谈式直播、文字图片直播、视音频直播或由电视(第三方)提供信源的直播;而且具备海量存储,查寻便捷的功能。
与电影单一的过去时空相比,电视直播可显现的时空既有现在时又有过去时,而网络直播除具备电视的两大时空之外还具有压缩时空的功能。 如同步的文字直播、图片直播、赛事直播、手机直播和比分直播等等各种直播频道和样式。 随着社会的发展效率已经让大家知道直播的好处,减少成本,加快信息的传播。
随时互联网络技术的发展,直播的概念有了新的拓展和发展,现在更多的人关注网络直播,特别是视频直播生态链更受关注。 通过网络信号,在线收看球赛、体育赛事、重大活动和新闻等,这样,让大众有了广阔且自由的选择空间。 当然,直播技术随着移动互联技术的发展,还会有新的进步。 到那时,可能我们能够真正的随时随地的体验直播的快乐和便捷。
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